Minecraft 26.4 Snapshot 2: céu sem emenda no horizonte e F3 de cara nova
A segunda snapshot da 26.4 deixa o fim do mapa bem mais bonito: o céu e as nuvens se misturam com a neblina e o terreno some aos poucos. A tela do F3 também foi redesenhada.

A 26.4 Snapshot 2 saiu em 29 de setembro, uma semana depois da primeira. Desta vez o foco é visual: o jeito como o mundo termina lá no horizonte. E ela traz uma quantidade grande de correções, mais de 50 bugs.
Adeus, linha feia no horizonte
Sabe aquela "parede" no limite da distância de renderização, onde o terreno acaba e começa o céu? Ela ficou bem mais discreta. Com a opção Improved Transparency (transparência melhorada) ligada, o céu e as nuvens que ficam atrás do terreno passam a se misturar com a neblina do fim do mapa. O resultado é que não dá mais para ver a emenda entre o céu e o chão.
A neblina também mudou: em vez de pintar tudo de uma cor só, agora as coisas lá no fundo vão ficando transparentes aos poucos, como se sumissem no ar.
Sol e lua não aparecem mais "embaixo do chão"
No Mundo Normal, a metade de baixo do céu agora tampa o sol, a lua e as estrelas. Parece detalhe, mas acaba com aquela cena estranha do sol ou da lua aparecendo abaixo da linha do horizonte.
F3 de cara nova
A tela de informações que aparece ao apertar F3 foi redesenhada para ficar mais fácil de ler. Quem usa o F3 para achar coordenadas, ver o bioma ou caçar slime chunk vai sentir a diferença.
Para quem faz pacotes
- Data pack sobe para 122.1 e pacote de recursos para 99.0.
- Atributo de ambiente novo,
minecraft:visual/has_sky_occluder, para ligar ou desligar essa "tampa" do céu em cada dimensão. - Condição nova,
below_heightmap, que confere se uma posição está abaixo de um mapa de altura. - Shaders novos para o céu e as nuvens; quem tem pacote de shader vai precisar conferir se continua funcionando.
Correções que chamam atenção
- O céu aparecia por cima da neblina embaixo da água.
- Nuvens apareciam atrás de terreno coberto de neblina.
- Pântanos estavam gerando cogumelo demais.
- Travamentos aleatórios ao gerar chunks.
Como testar
No Launcher do Minecraft (Java), vá em Instalações, ligue a opção Snapshots e escolha a versão mais nova. Faça uma cópia do seu mundo antes: snapshot é versão de teste e pode estragar o save.


